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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/29(水) 21:01:16.98 ID:JttVKzsz >>338 一口に動きといってもいろんな方法がある。 motion_set() move_towards_point() パスを作成してのpath_start()等 Wiki見ながらいろいろ試してみるのが上達への近道だよ。 http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%D7%A5%EC%A5%A4#nc2bdbb2 マイアミタイプならmp_potential_step()で障害物回避移動するのが近道かな。 そのまま使っても障害物の角で回転したりする問題があるけど mp_potential_settings()とかで回避量を調整する等工夫次第で対応策もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/340
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 22:22:36.51 ID:fNuOEH1N >>340 亀レスでごめん。 詳しくありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/343
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