[過去ログ]
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/05(火) 11:04:35.35 ID:cojs5GsQ >240 グリッドは吸着するからオブジェクトのoriginを中心にしたなら、グリッド幅を半分にして配置する。 吸着が嫌な時はALTを押しながら配置でドラッグして調整している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 01:21:49.81 ID:6fQxsnG/ >>245, >>248 ありがとう、衝突判定はcollision maskを直したら上手くいったよ グリッドの方もなんとかなった 動く床をpathで作っているんだけど、x方向、y方向のpath_speedを取得する方法ってあるかな? 現状だと上に乗ってもキャラクターの速度に床の速度が加算されないから、キャラクターがすぐに落ちちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/249
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s