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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/14(水) 14:54:13.54 ID:CZ2WZ1Kk どっかでインスタンスを一つ発生させるとこを毎ステップ出ちゃってるとかじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/14(水) 15:21:16.82 ID:PTT5QpeW >>194 そうであったらもっと早く原因がわかったんだけどなぁ。 最初それ疑ってGUIでinstance_number表示してみたけど想定通りの数なんだよね。 だからDRAWで描画されるスプライトが何重にも重ねられているように思ってるんだ。 シューティングゲーム作ってるとするじゃん? 敵が弾幕張るじゃん? 弾のスプライトはDRAWイベントで半透明処理してるとするじゃん? 画面内に弾の数が増えれば増えるほど画面内の弾全ての色が濃く不透明になって いくんだ。 そんで画面内から弾の数が減れば減るだけ全ての弾は通常の色に近づいていく。 なんかどっかで初歩的なミスしてると思うんだけど見つけらんないんだよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/195
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