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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/06(日) 19:33:17.31 ID:CztKA9n+ >>117 ありがとうございます 試してみてダメだったらまた質問させてもらいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/118
119: 118 [] 2015/09/06(日) 21:47:23.17 ID:CztKA9n+ WAV MP3 OGGと試してみましたがやっぱりつなぎ目に0.2秒ぐらいの無音時間が発生します どうすればいいでしょうか あまりリソースを食いたくないのでWAVは避けたいですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/119
121: 118 [] 2015/09/07(月) 14:40:58.70 ID:EOWiSMDd ざっくりですが、まとめWikiのGMLリファレンスを参考にしながらこんな感じでコードしていました(失敗作) //最初 len = audio_sound_length(イントロ部分); audio_play_sound(イントロ部分, 99, false); alarm[0] = room_speed * len; //alarm[0] audio_play_sound(ループ部分, 99, true); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/121
123: 118 [] 2015/09/07(月) 19:09:35.70 ID:EOWiSMDd >>122 ありがとうございます!試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/123
124: 118 [] 2015/09/07(月) 19:48:01.45 ID:EOWiSMDd audio_sound_xxx_track_position()つかったらうまくループできました。 ありがとうございました。 ループ末端に余分にループ先の部分を少しだけつけておけば自然になりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/124
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