[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/09/13(火)15:57 ID:WciNsEGG(1/2) AAS
>>440 どういう状況ですり抜けてるのか分からないけど
speed の変更と共に、めり込んだ分を戻したらどうかな。
move_outside_solid や move_outside_all で衝突が起きないところまで引っこ抜く。
(あるいは place_meeting や collision_circle で座標を少しづつ変えながら
衝突状況を調べて適当な位置に置き直す)
444
(1): 2016/09/13(火)16:06 ID:WciNsEGG(2/2) AAS
>>435 (434ではないが)これ↓
外部リンク[html]:docs.yoyogames.com

配列よりも複雑で動的な情報を扱おうとすると必要になってくる。
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