[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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775: 2016/12/08(木)14:41 ID:QvBEizLz(1/6) AAS
まさしく>>249と同じとこで詰まってるんだけど
これpathに従った次stepでのxy座標とか取得できないのかね…
777: 2016/12/08(木)14:50 ID:QvBEizLz(2/6) AAS
>>776
まじですか
教えていただけたらと
779: 2016/12/08(木)15:01 ID:QvBEizLz(3/6) AAS
やっぱねェ〜〜じゃねえかよダボが
クソっ
ナメやがって、クソっ
781: 2016/12/08(木)15:33 ID:QvBEizLz(4/6) AAS
それが
nextPosition = path_position + path_speed/path_length
みたいな処理してもうまく行かんかったんですよ
783: 2016/12/08(木)15:52 ID:QvBEizLz(5/6) AAS
path_startを使わないで
path_get_xとかを駆使して
自作のpath追尾関数を用いて実装したらなんとかなりました
これGML使ってる意味薄いな?
784: 2016/12/08(木)15:52 ID:QvBEizLz(6/6) AAS
sageわすれた
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