[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: [age] 2015/03/25(水)01:23 ID:NmzjpNL7(1/6) AAS
確か8の場合って追加のモジュールが公式にあったみたいだけど
明日確認してみるお
69: 41 2015/03/25(水)03:19 ID:NmzjpNL7(2/6) AAS
うーん公式見たけど英語わからん
外部リンク:help.yoyogames.com

Windows8についての何かが書いてあった
8.1の情報は見当たらんぽいね

ごめんよおいらみたいな初心者じゃわからない><
70: 41 2015/03/25(水)03:57 ID:NmzjpNL7(3/6) AAS
ゲームパッドやジョイスティックはGMSではイベントの所から選択肢が無くなってるようですね
ただコードで書くことはできるので下記の動画が参考になると思います

動画リンク[YouTube]
71: 41 2015/03/25(水)14:30 ID:NmzjpNL7(4/6) AAS
spriteって初期角度って90度になってるのかな
draw_sprite_extで0度指定したときに、元のスプライトを90度回転させた状態になるのですね

これはちょっと悩んだ
73
(1): 41 2015/03/25(水)19:39 ID:NmzjpNL7(5/6) AAS
>>他の実験内容も参考になってます!
ヨカッタオ、一人日記になってたのでちょっと励みになる

しっかし不具合というのは困り者だよね

うちの環境でも昨日日本語表示のテストしてたらIDEでコメント入力が
色変わらずで困って今再インスコ中

まぁ初めての物はいろいろいじり倒さんとあかんね
74: 41 2015/03/25(水)20:42 ID:NmzjpNL7(6/6) AAS
>>73
自己レス
再インスコしても直らなかったけど
下記参照したらあったわ、、、とほほだわ

外部リンク:2dgames.jp
>>コードエディタでF10を押すと、コードの色分けのON/OFFを切り替えることができます
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