[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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86(2): 2015/04/19(日)12:40:29.90 ID:NA93baiX(1/2) AAS
execute_stringやexecute_fileはなくなってしまったんですか?
92: 2015/06/03(水)23:15:58.90 ID:T/lv/z5o(1) AAS
も
132: 2015/09/19(土)22:52:17.90 ID:TE+DGvGh(1) AAS
ツイッターによるとまだ問題は解決してないようだな
233: 2015/12/19(土)03:23:44.90 ID:qXZtLdYt(1) AAS
studioだとルーム移動のフェードアウト処理は自分で作らないといけないのか
442: 2016/09/12(月)23:13:59.90 ID:GcE4JsXo(1) AAS
appdata内につくられるgamemakerフォルダって場所かえる方法ってありますか?
515: 2016/09/19(月)22:09:38.90 ID:yWLUzFxE(2/2) AAS
Pro版にするのって2台以上できるのかな
ノートPC買って外でも作業したいのだけど
538: 2016/09/23(金)00:58:49.90 ID:Rng4U8d+(1) AAS
大丈夫
577: 2016/09/28(水)13:12:54.90 ID:y4sOR/T4(3/4) AAS
なるほどサンクス
683: 2016/10/22(土)22:42:16.90 ID:rdlFtQsc(1/2) AAS
このツールって基本的にアクションゲームとかでよくある
「毎フレーム全部消去して、全オブジェクトの書き直し」なんだろうか?
「変更あるまでずっと同じ内容のパラメータウィンドウ」とかに関して
描写を軽くする工夫の余地ある?
911(1): 2017/06/25(日)20:49:36.90 ID:i4/RSLcn(1) AAS
弾をブレンドで表示しようとすると↓のエラーになってしまうのですが、なぜ自分がないと言われるのか分かりません。
Trying to draw non-existing sprite.
at gml_Object_obj_b1_red_DrawEvent_1 (line 1) - draw_sprite_ext(self,-1,x,y,1,1,0,c_black,1);
ちなみにdraw_spriteでも同じ結果になったのですが、draw_selfは正常に動きました。
処理はdrawイベントに書いています。
原因が分かる方いましたらご教授願いたいです。
924: 2017/07/15(土)20:04:57.90 ID:EYAiYjM8(1) AAS
アップデートしたら
ゲーム起動時にgamemakerのロゴがでるようになって
ライセンスを入れ直したのに直らない
よく設定調べたら消したはずの
globalgamesettingのsplashscreenにチェックが入ってた
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