[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34: 2015/02/28(土)08:21:49.88 ID:ThNHVBYb(1) AAS
今Pro半額なのね
CG集終わったら久々にゲームでも作ろうかな…1.4にアプグレして
162: 2015/10/06(火)14:29:05.88 ID:BqtP7nPm(1) AAS
んーわからん。
?date_current_date() - 現在の時刻の日数のみを実数で取得する。時間は無視される。
?date_current_time() - 現在の時刻の時間のみを実数で取得する。日数は無視される。
この2つの関数、実際に使うとdate_current_datetime()と差がない気がするんだが…
220(1): 2015/12/04(金)21:14:56.88 ID:GRilI9Bp(1) AAS
データベースはないけど
データを扱う関数は一通り揃ってるから
作ろうと思えば作れるよ
html5出力で作ればjavascriptも使えるから
幅が広がるね
300: 2016/05/17(火)12:49:11.88 ID:noVfmSq8(1) AAS
>>290
FNaFはMMF系列のソフトで作られてるから、同じもの作ろうと思えばGMでもいけるはず
もっとも、部屋の内装も監視カメラの映像もキルモーションも他ソフトで作ったただの連番アニメーションだから、実際はマウスの処理とかアニマトロニクスのAI程度しか作ってないと思うけどね
558(1): 2016/09/26(月)18:41:16.88 ID:f4d17Rkq(3/3) AAS
でさきだけど、ハンバーガーのゲームだよ。
hunbleでバンドル買った人なら分かるんじゃないかな。
yoyoじゃなかったな。それにソースコードってかプロジェクトって行った方が正しいか。
744: 2016/11/09(水)00:02:35.88 ID:7DooKXTB(1) AAS
まぁどっちも似たようなもん
ただgamemakerは日本語化されてない
804: 2017/01/05(木)11:25:19.88 ID:Lwx9HV4h(1) AAS
GMLも「古いのも残すが新しいの作ったで」になるかと思ったのになあ
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