[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/01/27(火)19:06:42.87 ID:+Qw71Swv(1) AAS
すり抜け 床
で検索したらいろいろと情報は出てくるよ

gamemakerではないけど↓のサイトに書かれてることが参考になると思う
外部リンク[html]:smileboom.com
113: 2015/08/27(木)23:44:01.87 ID:yVOE98pT(1) AAS
日本語urlはpunycodeで変換
158: 2015/10/04(日)02:01:38.87 ID:/RjNLTSz(1) AAS
「if文 &&」
で検索
260: 2016/01/09(土)05:40:53.87 ID:uQ7OJYUY(1) AAS
ファイル見られたくないなら暗号化とかすれば良いだけだしな
286: 2016/02/28(日)19:10:10.87 ID:QogXuJRg(1) AAS
何故いまだに8.0を使っているのか?
288: 2016/03/16(水)11:48:27.87 ID:JaAxZeG/(1) AAS
なった
アカウントにシリアルナンバーを紐づける際、本体を複数持ってたりした場合は気をつけて
アカウント-本体-エクスポーターの順に階層的に登録される
本体は複数登録しても切り替え出来るけど、エクスポーターは単一の本体に紐づいて移動出来ない

以下のように登録してしまったら目的のエクスポーターを使う度に再認証が必要になってハゲる
アカ-Pro1-Win+Mac+Android
  |-Pro2-Win+Mac+HTML5
328
(1): 2016/06/22(水)03:54:39.87 ID:Ws0FUFm4(1) AAS
プロジェクトの環境変数・グローバル変数などに、
絶対パスで、iniファイル名を指定しておく、方法もある

絶対パス = プロジェクトルート + プロジェクトルートからの相対パス
335
(1): 2016/06/26(日)15:54:20.87 ID:o18pTJGD(2/2) AAS
すみません、エラーになるのは継承の設定し忘れのせいでした。
でもやっぱり継承元ではオブジェクト単位の変数になって
インスタンス毎は無理そう・・・?
459: 2016/09/14(水)19:00:36.87 ID:RQtRC3ZX(1) AAS
GMが得意なプラットフォーマーでは和姦エロあまり見ないしなぁ
RPGやノベルなら他に使いやすいツールがあるし、エロ方面では使いづらいかも
512: 2016/09/17(土)19:42:07.87 ID:HWAsoiuG(1) AAS
スマホだと操作方法も限定されちゃう
783: 2016/12/08(木)15:52:15.87 ID:QvBEizLz(5/6) AAS
path_startを使わないで
path_get_xとかを駆使して
自作のpath追尾関数を用いて実装したらなんとかなりました
これGML使ってる意味薄いな?
912
(1): 2017/06/26(月)06:09:43.87 ID:+L2MByla(1) AAS
>>911
まず「ブレンドで表示しようとする」のがエラーの原因ではない
次に「self」という定数は存在しない

自分がないと言われているのではなく「self」なんてspriteは存在しないと言われているのだ

draw_spriteでスプライト名を指定するかsprite_indexと記述してあげるんだ
954: 2017/08/12(土)18:13:58.87 ID:iO1oKKRG(1) AAS
スクリプト言語で
そこまで気にする必要もないとおもうけど
961
(1): 2017/09/01(金)23:34:56.87 ID:LxIe0q8I(3/4) AAS
ちなみにアップグレードで2にしても1.4までの環境は残るし
同じPC内で共存できる。これは確か2を買うと1も付いてくるよ、みたいに
YoYoのブログで表現してたと思う。別にライセンス違反ではなかったはず。
アプグレじゃない場合も付いてくるのかは未確認だけど。
記憶違いだったらごめーん
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