[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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54: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU 2015/03/19(木)18:52:30.77 ID:kpSFvpZw(3/3) AAS
単純にフレーム単位での処理ならタイムライン作ったほうが便利な気もするけど
やり方は色々あるし何か問題起きてないなら別にいいんじゃないかなぁ

目的に対してどういう処理をするかはひとつじゃないし自分のやり易いようにでいいと思う
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(1): 2016/09/07(水)20:59:37.77 ID:ke9jNWRq(1) AAS
既にプロのライセンスもってるなら
今回のは別ライセンスで登録しといたほうがいいね
748: 2016/11/09(水)10:16:24.77 ID:MBw63lvT(1) AAS
両方使って比べたこと無いんで判らんのだが
GMでは出来るけどCFでは出来ない事、その逆
とかあるもん?
877: 2017/05/10(水)21:02:53.77 ID:i8RvSl0F(1) AAS
チュートリアルついてるでしょ
情報の古い本より本家のチュートリアル見たほうがいいよ
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