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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/20(日) 22:32:11.75 ID:ZjfujAwY ログインまではいけたが有効化はだめか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/136
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 13:20:39.75 ID:pua8XQKE mouse_xをmouse.xとか xをXとか書き間違えたり instanceやDestroy付近だと削除したOBJを別のOBJが参照したりしているとか Withの中で混乱して間違えた座標取ろうとしたり・・・ って最近の自分のミスですが・・ 簡単なスクリプトでも症状出るなら最近のGM:Sを使うことをお勧めするけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/383
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/08(木) 05:48:14.75 ID:0G1Qq72/ >>404 俺も去年買ってるんだが今年も買おうと思ってる 結局どう対処したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/408
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 02:59:32.75 ID:4qfIrog9 衝突判定とかアタッチできない分だけ、spriteより処理も軽そうだけどどうなんだろうね。 少し慣れてきたけど、グローバル変数の管理が大変だわ。 どこかで一括して宣言と初期化をしておけないもんなんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/426
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