[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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45: 41 2015/03/17(火)16:34:02.73 ID:mAOsDRjX(2/3) AAS
とりま>>44のテストプログラム
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
ボールクリックすると壁にぶつかってエフェクト指定の通りになります
60(1): 59 2015/03/22(日)21:51:40.73 ID:b9pyfTfn(2/2) AAS
>>59
自己レスです。
プロジェクトのファイル名リネームしたら選択できるようになりました。
デフォ名の「project0.project.gmx」だとできないっぽい?
169: 2015/10/09(金)00:51:35.73 ID:P44HHJ8Q(1) AAS
今朝見た時はkey表示されてなかったけどさっき確認したら追加されてた
ただAndroidの方はまだきてない
372: 2016/07/22(金)05:55:41.73 ID:0Qk5KlwF(1) AAS
EARLY Version 1.99.493来てるけど、Ver2って何時頃だろう。
424(1): 2016/09/09(金)22:55:21.73 ID:dlQWPc5i(1) AAS
draw_background_extで背景回転させると左上を中心に回転しちゃうんですけど
背景画像の真ん中を中心に回転させることはできないでしょうか?
529: 2016/09/21(水)12:18:30.73 ID:L8iEpVxD(3/4) AAS
試しにループ部分だけのOGGを再生してみたけど、やはりイチから再生処理をやり直してるからかブツって無音部分が発生してしまう
サウンドタイプをオンメモリーにすれば多少はマシになるけど無音はゼロにはならない
それと、アイコンのPlaySound命令では音が鳴るのに、スクリプトのaudio_play_soundじゃ鳴らない現象に遭遇した
久々にGameMakerに触ってるんだが、なかなか思い通りにいかないや
534: 2016/09/21(水)14:35:08.73 ID:L8iEpVxD(4/4) AAS
オプションのUse New Audio Engineにチェックを入れたら関数のaudio_play_soundでも音が鳴るようになった
ループの違和感も多少は改善された
相変わらずバツっというノイズは鳴るけどね
666(1): 2016/10/19(水)22:03:30.73 ID:RFSLUpoP(1) AAS
クラス替わりのインスタンスに!
攻撃を当てて!
バグ発生!
762: 2016/11/23(水)08:20:42.73 ID:/Gk6P4Kq(1/2) AAS
>>759
よくわからないけど、その処理の後に移動処理が行われてるとかそういうのじゃないか?
818: 2017/02/08(水)08:18:56.73 ID:aU1JSZQr(1) AAS
sage
857: 2017/03/20(月)23:38:08.73 ID:e68fhgNv(1) AAS
studio2はオフライン作業って出来ませんか?
公式にはオンラインで認識すればしばらくはオフラインでも使えるって書いてあるのに、
いざやってみると毎回ユーザーログインでつまずきます。
918: 2017/07/10(月)14:31:10.73 ID:kRXa6RWi(1) AAS
>外部リンク:www.reddit.com
言い回しは変わっている。
porno graphic(性的描写) -> sexist(性差別主義)
また、禁止しますって言い回しが、やってはいけませんみたいな。
外人も少し戸惑うような微妙な表現ではあるみたいだけど、porno って単語を
明示的に外したような印象を受ける。まあ、GM2っていってもベータの話だけど。
たんにYYGでは公式に支援することはありませんってことに思えるが。
省2
948: 2017/08/02(水)20:56:20.73 ID:hRxLDzgQ(1) AAS
16年
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
15年
外部リンク[php]:www.neogaf.com
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