[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 41 2015/03/17(火)15:55:40.70 ID:mAOsDRjX(1/3) AAS
とりあえずなるべくコード書きたくないのでクリックと設定だけで出来ないか試してるけど
結構なことが出来るのでわかった事をメモ代わりに投下
CreateEffect →エフェクトの描画(種類、位置、オブジェクトの前後)
 → explosion 爆発(煙)
 → ring 爆発(輪状態)
 → ellipse 爆発(輪横広がり)
 → firework 爆発(飛び散り)
省8
121: 118 2015/09/07(月)14:40:58.70 ID:EOWiSMDd(1/3) AAS
ざっくりですが、まとめWikiのGMLリファレンスを参考にしながらこんな感じでコードしていました(失敗作)

//最初
len = audio_sound_length(イントロ部分);
audio_play_sound(イントロ部分, 99, false);
alarm[0] = room_speed * len;

//alarm[0]
audio_play_sound(ループ部分, 99, true);
123: 118 2015/09/07(月)19:09:35.70 ID:EOWiSMDd(2/3) AAS
>>122
ありがとうございます!試してみます。
150: 2015/09/24(木)22:31:03.70 ID:x7y/61Rq(2/2) AAS
そうだよね、最安値だよねw
買うわー、後押ししてくれてサンクス^^
155: 2015/10/03(土)10:06:19.70 ID:nZt/n/3Q(1) AAS
PCだと体感的に差が分かるほど違いはでないでしょ
377: 2016/08/01(月)18:26:32.70 ID:fp2RMjxi(1) AAS
それぞれソース見てみないとエスパーも難しい
549: 2016/09/24(土)18:34:07.70 ID:/FE66Ivn(2/2) AAS
>>548
ありがとうございます!
しかし最初から出ている場合は反応しないようなので
別の手段にしました(なんともいえない機能。。)
581
(1): 2016/09/28(水)15:57:29.70 ID:jERT9v+E(1) AAS
>>578
理解できるような説明を聞きに来たのか書き捨てに来たのか知らんけども、普通は2Dのゲームを作りたいからGMを使うんだと思うが
聞きに来たにしては無駄な文多いし書き捨てかな?
688
(2): 2016/10/23(日)21:06:33.70 ID:4hHyQbw+(1) AAS
$15で買った分をyoyo gamesのサイトでライセンスリカバリーして、届いたメールのSteam keyを
Steamクライアントの「ゲーム」→「Steamのアイテムを有効化する」で有効化しようとしても
オリジナル版を有効化してくださいと出て有効化できないのだけどどうすれば有効化できる?
Studio pro,ubuntu,html5,android,iosどれもダメだった。
965: 2017/09/08(金)04:25:59.70 ID:aOmjc28z(1) AAS
これで作ってるオンゲってある?
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