[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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32(1): 2015/02/19(木)01:03:45.69 ID:g+/EGJwn(1) AAS
画像を表示させるだけなら
オブジェクトにしなくても
draw_sprite()で表示すればいいだけだけど
どういう用途なのかが分からないから
的確な回答は難しいよ
274: 2016/02/03(水)23:10:15.69 ID:u92UwoWM(1) AAS
solidオブジェクトにしたら
コード何も書いてないのに勝手に衝突判定するのか
これでかなり悩んじゃったよくそー
462(1): 2016/09/14(水)21:36:13.69 ID:nrNqjnfY(2/2) AAS
GMを立ち上げた時に出るタブのライセンスにダメだって書いてあるぽい?
3.4You agree to ensure thatの項目内
〜you will not distribute or make available to any third party nor make any commercial use of any Stand-alone Application that contains any statement, content, material or communication that
でis pornographicが要項に含まれてる。
すまない英語が得意ではないので、分かる方いる?
商業利用がダメって感じ?
516: 2016/09/20(火)04:59:25.69 ID:3ol9pEx5(1) AAS
Steamキーもらって同一IDのSteamで立ち上げりゃ簡単
684: 2016/10/22(土)22:46:30.69 ID:OcaC7Kqg(1) AAS
サーフェスに描画することでそういう実装は可能だよ
でもインスタンス自体が重いから描画を軽量化するまでもないと思う
先にCPUの方で処理落ちする
779: 2016/12/08(木)15:01:41.69 ID:QvBEizLz(3/6) AAS
やっぱねェ〜〜じゃねえかよダボが
クソっ
ナメやがって、クソっ
916: 2017/07/07(金)23:45:38.69 ID:3B5PUhO/(1) AAS
無能な働き者の典型
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