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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 08:50:14.67 ID:DlgmKyi2 GamemakerStudioを始めました で右も左もわからん初心者なのでヨウツベで解説みながらやってます でその中にオブジェクトの廃棄でアイコンにあるInstanceDestroyはあれなんでコードでDestroyInstance()使うよってのがあったんだが英語だしようわからんけど こっちのがいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/41
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 14:43:32.67 ID:g3Dyy66N いつのまにかゲームの諸々の保存場所の設定があるが結局appdataからは逃れられないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/65
103: コッペパン [] 2015/08/02(日) 17:22:08.67 ID:tkO9X9uZ 初めまして。ゲーム制作初心者でgame maker studioで作品を一本作りたいな と思っているのですが。 yoyogamesのshowcaseにある「Skip」という作品のような立体表現というのは、 3Dモデリングの技術が必要になるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/103
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 10:31:35.67 ID:u2fR0bjb 最初の部分とループする部分とでファイルを分ければいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/115
234: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 11:50:41.67 ID:cbqAX+HD 8の時も ルーム移動のエフェクトは自作が推奨だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/234
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 11:13:13.67 ID:Nrn8SB4+ どうやっても正常に本体DLできないんだが何だこれ 5回試して全部壊れとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/264
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 21:01:00.67 ID:umyJcilt >>335 工夫すればなんだってできると思うけど、何がしたいのかよくわからん。 もうちょい詳しく教えて。 インスタンス毎に個別に何かするときはオブジェクトのIDを触ればいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/336
369: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 10:33:31.67 ID:rOdL0vzc mousemoveみたいな マウスを動かしたイベントってとれないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/369
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 17:49:03.67 ID:EMkQ95te 隙あらば自分語り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/508
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 00:26:16.67 ID:exEYx736 スクリプトエディタ、外部エディタ使えるようになるか 1つのスクリプトに複数の関数書けるようになるかせんかねえ せめてargumentをローカル変数に割り振るのがもっとスタイリッシュにできるようになるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/602
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/06(木) 13:42:24.67 ID:Sjn3Wc5J 日本語の解説とか古いのしかないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/622
653: 641 [sage] 2016/10/13(木) 19:54:43.67 ID:bmw2mb0r 1.4.1763 r41504 か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/653
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/22(土) 23:13:19.67 ID:rdlFtQsc そんなに重いのか…… 衝突判定とかしなくても? Windows用はともかくスマホやブラウザ版が気になる 手持ちのそこそこ高スペックだから動いちゃうんだけど やや古いのでも動くのかが怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/685
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 22:01:42.67 ID:5zeor6hq yoyoのマーケットで試しに一つアイテムを買ったのですが、gmezという形式のファイルはインポートする事ができないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/754
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 18:50:45.67 ID:l5G7zJ29 GM:s公式にエロ同人ゲー作っていいですか?って聞いた奴馬鹿だよな そんなの駄目って言うにきまってるやろ UnityだってメーカーにHentaiゲーム作るのに使っていい?って聞いたら 止めてくれって言うだろうし 商業一般漫画の作者にエロ同人誌作って良い?って聞くのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/806
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 09:22:26.67 ID:A6cg0qoR 教えられないなら黙ってろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/923
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