[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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182: 2015/10/13(火)12:48:34.66 ID:fQcCA7C8(1/2) AAS
>>179
そっかー。とりあえずなにかしてみるよ
>>181
なるほど!
実はGM自体を最近サワリ始めたばかりだから、まず慣れてみる!
361: sage 2016/07/12(火)12:50:32.66 ID:Kn3PT7a9(1) AAS
PS3のコントローラーが認識されず、ハマってます
PS3のコントローラーをPCに繋ぎ、デバイスマネージャーから動作確認済み。
GMS側でgamepad_is_connected(i);をしてもすべて0で返ってきます。
Free版ではなく、Professional版でないとそもそもダメとか、なにかあるんですかね?
375: 2016/08/01(月)04:05:32.66 ID:1iHnL/pd(1) AAS
GM再起動、PC再起動、compile windowに詳しい説明載ってない場合
コンパイラをWindows[YYC]からWindows(その逆も)替えるとエラー吐く事あります。
アーリー辞めて1.4に戻すと動くとか(その逆も)
409: 408 2016/09/08(木)06:19:06.66 ID:0G1Qq72/(2/2) AAS
>>404-405
あぁごめん!勘違いか
既に所持しているYOYOアカウントでAndroid,iOS,HTML5どれも持っていて
そこに今回のライセンスを追加したらまだ持っていないWinUWPだけ追加され
ダブるはずのPro,Android,iOS,HTML5のライセンスが飲み込まれたって事?
やっぱり既所持者のダブったキー流通を避ける目的なんだろうね
でも新規YOYOアカウント作って今回のバンドルをライセンス登録し
省4
412: 2016/09/08(木)10:34:50.66 ID:UTFBhn+a(2/2) AAS
>>394 買ってきた。教えてくれてありがとう。
15ドルで HTML5,iOS,Android の export まで試せるのありがたい
441: 2016/09/12(月)21:44:37.66 ID:fpvHySao(1) AAS
デバッガ右下でLocalsの変数の値を書き換えても式の評価に反映されないんだけど
これもう挙がってますかねえ
496(1): 2016/09/16(金)14:20:29.66 ID:xzIDAXa5(2/2) AAS
>>493
流石に商用にも利用されるツールでそれは許されませんわ
特に相手は欧米人だから規約違反には厳しいぞ
509: 2016/09/17(土)17:57:42.66 ID:MTXqcD+t(1) AAS
スマホユーザー多いんだからエロゲなんか流行らないよ
561: 2016/09/26(月)22:00:37.66 ID:MAwatw9a(2/3) AAS
>>560
家の環境では2.でも閉じてクラッシュしなかった。
.gmzをGameMaker:Studioで解凍(ダブルクリックするだけ)して、解凍されたフォルダ内の .gmxを開いてビルドして遊んで閉じたけどクラッシュしなかった。
2.のゲームはハンバーガーのゲームのじゃなくてANGRY CHICKEN!って落ちてくる卵を籠で受け止めるゲームだったぞ。
690: 2016/10/23(日)23:24:47.66 ID:HOHH8R7M(1) AAS
>>688>>689補足
Steam経由じゃない一つ目のGMSはアンインストールした。
Steam keyを入れた後にGMSを起動すると、ライセンスキーを入れる画面が出て、
yoyo game loginとライセンスキー入力してその画面を閉じるとGMS画面が出たけど
プロジェクトのRUNが無効になってた。
続けてSteamクライアントを再起動して、GMSを起動し直したらRUNが有効になった。
903(1): 2017/06/14(水)22:39:18.66 ID:LIBsdNNN(1/3) AAS
タイルは基本バックグラウンドだよ
つかバックグラウンドの画面にタイルの分割設定あるからそこ以外で背景画像管理する発想がなかったわ
969: 2017/09/11(月)07:51:45.66 ID:u2HIbME4(1) AAS
スペックキツいな…DirectXネイティヴでも苦しそう
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