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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/19(木) 14:55:52.58 ID:6quLC/5A キー操作なんかも 管理のしやすさから 自分は全部stepイベント内に書くなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/52
72: 59 [sage] 2015/03/25(水) 16:04:35.58 ID:hCSBZKqk >>41 いろいろ情報感謝です。他の実験内容も参考になってます! ゆくゆくはキーコンフィグも実装したいのでコード記述も学んでみたいと思います。 あとCreate EXEやテストプレイ不能の不具合はキープレスイベントでゲーム終了 してると起こりやすい印象です。Windowを直接×閉じしてると発生してないと思う。 そろそろ名無しに戻ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/72
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/20(月) 10:37:24.58 ID:XOhhEQSP >86 http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/846945955378777021/ マイクラ風コンソール作ったってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/90
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 10:12:20.58 ID:+uOrMSsh 意味も何も、ここにいる皆もエロ作ってる人達も作るのに必要だからツール使ってるんじゃないの? わざわざ人の使っている道具に疑問を持つよりも面白いゲーム作ろうぜ、その為のGMだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/486
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 11:43:56.58 ID:wx+EX5qG Humbleのを公式で登録した後、2週間後にリカバリーして そのキーをSteamに登録してもライブラリに追加されないのは仕様? 登録した後ストアページ見ると登録したのは所持済みになっててプレイ押すと起動は出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/571
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 14:48:46.58 ID:uKeQ8AGE >>606 なぜタイトル書かないんだよ 持ってりゃ試してやるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/610
652: 641 [sage] 2016/10/13(木) 19:02:09.58 ID:bmw2mb0r とりあえずリカバリしたら直った(ホッ… 何回かアップデートもかかったけどね。 今のstableの最新バージョンって1.4.1763でいいんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/652
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/19(水) 18:46:45.58 ID:nSaq5DEa >>662 GameMakerの魅力は吐き出される各プラットフォームのアプリの安定感と手軽さかな 完全フリーのツールはどうもそこが弱い >>663 そんな感じでやってるよ でもうっかり初期化のときに Name = "hoge"とやって 処理の時に name とか書いちゃったらエラーが起きるし、 うっかりname = "hage"としてNameを参照したりしたら 見つけづらいバグになるしねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/664
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 21:07:31.58 ID:JgYQNg/g 新バージョンのたびにPC買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/791
801: 792 [sage] 2017/01/02(月) 12:50:40.58 ID:wnxY0//f GMS2のβが終わってローンチされると GMS2にGMS1が付属するようになるんだってね。 (ただしGMS1用エクスポーターはGMS2ローンチ以降は買えなくなる) https://www.yoyogames.com/blog/401 とりあえずアップグレードしてもぶつ切りにはならない??のか? アプグレすると今のGMS1と紐付したエクスポーターは 新しく付属するGMS1側に紐付しなおせるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/801
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/15(水) 18:24:14.58 ID:UXwIaxGY 自機の向きを書き換えるのを左右のキー入力が無い時に行っているのが 原因だと思われる 例えば、 if(keyboard_check(vk_left)){ (左を向かせる処理) } else{ (右を向かせる処理) } というようにすると、左キーを押していない時常に右を向いてしまうので、 "else"の部分を"else if(keyboard_check(vk_right))"などに書き換える必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/822
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