[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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463: 2016/09/14(水)22:01:21.56 ID:fxzgXt85(1) AAS
YoYoが運営するあらゆる関連サービス内でポルノやヘイトを運営の恣意的な判断で自由に排除するためのものよ
marketplaceや公式フォーラムでは上記に該当すれば作品の投稿、直接的間接的宣伝行為を予告無し排除できる
たぶんヨーロッパ基準なので例えばポルノは日本国内で大丈夫な露出でも高確率でアウト判定くらうはず

YoYoの影響力の範囲外では各国やサービスの運営基準がそれぞれ適用されるし、あとは製品のロゴ表示消すこと

フリー版はロゴ表示消せない気がしたからその意味ではエロ不可かと
493
(1): 2016/09/16(金)13:43:43.56 ID:TYy/APQ3(1/2) AAS
ワタシニホンジョン、エイゴサッパリデース、ワカリマセン、EULA?シリマセーン、ヨンデマセーン、ニホンゴデプリーズ

これが模範的大人の対応だぞ
517: 2016/09/20(火)08:48:53.56 ID:YPmxc7Wu(1) AAS
>>513
デバッガのやつね。やっぱりそうだよねえ。
Stable以外は試してないからわからない。
548
(1): 2016/09/24(土)14:13:44.56 ID:8XCQ7acb(1) AAS
Other->Views->Outside view?

外部リンク[html]:docs.yoyogames.com
629: 2016/10/08(土)11:21:19.56 ID:mq4iG525(1) AAS
そんな機能たしかあったぞ
グループ分けするやつ
670: 2016/10/20(木)13:11:23.56 ID:k+gCmMau(2/5) AAS
1関数1ファイルというか1ウィンドウ? みたいのは作業しづらいよなあ
しかも全体にエディタ重いし
679: 2016/10/21(金)10:40:06.56 ID:EFwxMr7v(1/2) AAS
そういう運用になってくると「変数の宣言不要とかめんどいだけじゃねーか、
宣言必須にしてインテリセンス対応にしてくれたほうがありがたいわ」って
なってくるのよな
848: 2017/03/13(月)08:45:36.56 ID:aCL4gkTN(1/2) AAS
このツールで育成ゲームを作れますか?簡単に言えば、2Dドット版デジモンワールドのようなものを作りたいのですが、難しいでしょうか?
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