[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
101: 100 2015/07/26(日)14:58:52.55 ID:HUdVb4Oh(1) AAS
…っと、自己解決。。
173: 2015/10/10(土)12:03:55.55 ID:U2Wgl7Ai(1) AAS
いよいよ終焉か
188
(1): 2015/10/13(火)20:41:26.55 ID:XVmEamOu(3/4) AAS
drawは毎フレームにあるぞ
334: 2016/06/26(日)15:43:33.55 ID:o18pTJGD(1/2) AAS
親オブジェクトで継承先オブジェクトで個別の変数の宣言や操作はできないのでしょうか。

敵1体毎に固有の経過フレームを設定したいのですが全部に書くのが面倒なので
親オブジェクトで出来ないかと思ったのですが、selfだとエラーだしobjectの指定も
継承先に合わせて指定ができなさそうで、やはり無理なのでしょうか。
386: 2016/08/07(日)01:06:25.55 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
428: 2016/09/10(土)21:26:42.55 ID:wd2qM9bh(1) AAS
接着?? 着地か?
485: 2016/09/16(金)10:11:59.55 ID:UH9jizKD(1) AAS
ククク、争え、争え
543: 2016/09/23(金)23:43:27.55 ID:grmg4z9F(1) AAS
5.3の頃にもあったなexeの誤検知

レイヤーってなんなん?
surfaceじゃダメなん?
793: [792] 2016/12/24(土)13:14:27.55 ID:EvcE0qIQ(2/2) AAS
アップグレードっていうニュアンスからしたら上書きされるんじゃないか
とは思ってるんだけど、ぶつ切りで移行するのは怖い。
809: 2017/01/10(火)05:09:21.55 ID:48em1ozy(1) AAS
UEは公式エロOKらしいけど・・
PCスペックが上がるから、GMのようにドットミニゲームとか気楽に作れないね。
872: 2017/05/08(月)06:31:28.55 ID:ljpHQwuO(1) AAS
無料版てなくなったの?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s