[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2015/01/02(金)06:26:15.51 ID:TaM4yhOd(1/3) AAS
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 外部リンク:www.yoyogames.com
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 外部リンク:gamemaker.jpn.org
●The Game Maker's Apprentice
 外部リンク:book.gamemaker.nl
省5
168: 2015/10/08(木)12:59:45.51 ID:M2MsjIt4(1) AAS
俺も2週間過ぎたけどまだ貰えてない
毎日キーの確認してるんだけどね
343: 2016/07/02(土)22:22:36.51 ID:fNuOEH1N(1) AAS
>>340
亀レスでごめん。
詳しくありがとう!
353
(1): 2016/07/09(土)20:07:59.51 ID:z/C6NTgI(1) AAS
タイトルバーのキャプションが変わらない。。
もしかして無料版では無理?
374: 2016/08/01(月)01:10:06.51 ID:IFp11THh(1) AAS
指示通りcompile windowを見るのが先じゃね
470: 2016/09/15(木)02:52:14.51 ID:vpUy79iW(2/2) AAS
>>469
バレレクの人だよ
まとめるとエロゲ作って日本限定で販売してもいい?ってきいたらダメって言われたらしい
返信内容をアップしてくれてるのでやりとり含め見てくれればわかるけどプロ版フリー版とかの区別は特にないらしい
476: 2016/09/15(木)16:49:16.51 ID:S/cOHv5K(2/2) AAS
まあ、積極的に違反者をどうこうしよってことはないとは思うけどね
495: 2016/09/16(金)14:09:56.51 ID:L9Sy1Cjk(1) AAS
humbleのやつってubuntuとmacのモジュールってもらえないの?
582
(1): 2016/09/28(水)16:04:59.51 ID:pWvTB2f1(2/2) AAS
3Dはエンジンが良くてもコンテンツ制作の手間が半端ないよな。
インディーでもチーム組んでやっと小規模なものができるくらい。
エンジンの良し悪しと製作の手間はリンクしないよ。
672: 2016/10/20(木)14:42:12.51 ID:k+gCmMau(3/5) AAS
「GameMakerで作ったんだze」
「ほう!」

ってのはあるかも
731: 2016/11/05(土)23:02:31.51 ID:1B+MDcpA(1) AAS
どういう状況かわからないけど、スプライトのサイズや編集単位を8,16,32あたりの倍数にすればいいんでない?
770: 2016/11/28(月)22:08:24.51 ID:bAvyuJsh(1) AAS
>>768
プレイどうもです

今回は10分もかからないので途中セーブはいいかなと
思ったのですが、あってもよかったかもしれませんね・・・
次作は恐らく長くなるので、実装しようと思います
789: 2016/12/18(日)16:24:42.51 ID:wy6rc6KM(1) AAS
d3d使えば好きな色でスプライトの影出せる
詳細は忘れた
825: 2017/02/15(水)20:00:08.51 ID:TIm7LDsx(1) AAS
>>823
dir にキャラの方向記録してるんだから弾の作成時にそれ参照して生成すれば良いだけでは?
962: 2017/09/01(金)23:37:50.51 ID:LxIe0q8I(4/4) AAS
プロジェクトファイルの拡張子は1がgmxだけど2はyyp。
2にインポートした1のプロジェクトは上書きされず残る。
2のプロジェクトフォルダにyypファイルとリソースが出来て
インポート元はそのまま変わらない。
上書きされるかもー!と思って1のプロジェクトをコピーしてから
それをインポートしたんだけど、無駄だった。やーよかった。
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