[過去ログ]
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
23: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/02(月) 23:50:02.48 ID:HDt7dtKj アップデートしたら 動作がえらい重くなったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/23
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 19:40:13.48 ID:HLJTbZ4x >>41 おおすごい!くわしく! 横スクロールアクション作成中で魂斗羅みたいな八方向ショットまでは 作れた。 しゃがんだときだけ当たり判定小さくしたいんだけど別のスプライト用意 しなきゃダメなのかな。当たり判定だけいじりたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/76
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 10:55:23.48 ID:1dsbe2iu 今まで古い方のGM使ってたんですが、半額と聞いてStudioProにしたくなってきた ず〜っと前にこのスレの人が作った「ogg再生プラグイン」「日本語描画プラグイン」「日本語化マニュアル」 から離れるのが怖いんですが、上記3つの要素ってStudioに入ってます? …さすがに日本語マニュアルはないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/230
265: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/17(日) 16:26:04.48 ID:GlXvywD6 >>263 自己解決 アバスト切ったら起動したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/265
271: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/24(日) 19:03:25.48 ID:FOZ+cX3i spriteを動作中に真っ白にしたいんですけど、c_whiteだとただそのままの色で表示されます。ブレンドモード変更してやるんで しょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/271
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 19:16:22.48 ID:xQ+ybwrs やっぱスマホ向けゲーム作ってる人が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/510
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/06(木) 18:12:28.48 ID:exmlv8Pd 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/626
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 16:46:05.48 ID:drDDUOYP そりゃ出てすぐは無いだろ 逆に言えば時間が経てば十分可能性はある ハンブルチャンスもな それがyoyogames http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/874
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s