[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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81: 41 2015/03/30(月)09:02:56.43 ID:OyKMw4Za(1) AAS
説明ってむずいよね

私はyoutube(英語わからんけど)見てコードとかのとこで一時停止して
まねしてるw

下記のは向いてる方向に弾を撃つって感じのたぶん公式のチュートリアルぽいんだけど
結構わかりやすいです
動画リンク[YouTube]
184: 2015/10/13(火)18:06:12.43 ID:4CYfoLCA(1/5) AAS
drawイベントってstepみたいに毎フレーム処理内容実行するんだっけ?
ブレンドモードさっきまで問題なく動いてたのにちょっといじってテストプレイしたら
加算処理し続けてしまう。何が悪さしてるか検討つかないわ。
198: 2015/10/14(水)17:08:53.43 ID:PTT5QpeW(5/5) AAS
>>196
解決しちゃったけどありがとう。ここにわかってくれそうな人がいるってだけで
励みになるわ。
いつか完成したらこのスレで晒せるよう努力します。
213: 2015/11/16(月)10:49:16.43 ID:5sQlMJ/h(1) AAS
もはやここのお家芸だな
270: 2016/01/23(土)18:51:12.43 ID:UXFBx/rr(1) AAS
yoyoのshowcaseに投稿しようと思ったら
ちゃんと英語にローカライズしてないとはじかれるかね?
525: 2016/09/21(水)10:00:03.43 ID:L8iEpVxD(1/4) AAS
まともなBGMループ対応してくれないかなぁ
それだけが懸念
584: 2016/09/28(水)18:55:57.43 ID:YHYApw1d(1) AAS
今後、3Dが主流になるにはゲーム部品のバラ売りが必要になるだろうね
モデル、モーション、スクリプトなど、それらをバラで売って、製作者はそれを組み立てる。
Unityがアセットショップでそれをやろうとしてるけど、まだまだコンテンツは少ないね
758: 2016/11/14(月)21:10:35.43 ID:9Azpc+La(1) AAS
>>756
ドラックアンドドロップで普通にいけました……
ありがとうございますー!
977: 2017/09/26(火)17:24:57.43 ID:TPxoCLu1(1) AAS
GMS2の日本語解説サイトは無さそうですが
GMS2はGMS1の日本語解説サイトを見ながらでも何とか学習できるでしょうか?
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