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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 17:09:16.39 ID:Wtngoi1e あれ?ひょっとしてStudioだとexe単体で吐き出すことできない?? ver.7の頃はできてたと思ったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/145
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 23:46:30.39 ID:4lqzP4SD 既出もいいとこな質問かもしれんけど、↑と→で斜め移動みたいに、キー同時押しみたいなイベント処理はどうしたらいいんだ? プログラミング知識はないアホですまん ググっても出てこないもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/157
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 18:44:06.39 ID:qFNjqAuz Unityより2D作るには単純でいいなと思って興味もったんだけど、これってイベントの トリガーについては絶対GUIで作らなきゃいけない=トリガーごとにスクリプト分割しなきゃいけない仕様なの? オブジェクトの生成された直後の処理、マウスが押された処理の時、ステップ処理…とか一つのスクリプトで一元管理したいんだけど、 それは無理なのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/281
326: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/21(火) 21:05:02.39 ID:7aXNqA7W プロジェクトの設定で作業フォルダが変な場所になってるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/326
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 21:48:08.39 ID:4/1kaOjR アンチエイアリスされてたみたいで、自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/430
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 22:08:34.39 ID:Z65mYWdz 元々教育用ソフトウェアだったそうだし、エロ禁止はその辺の名残かね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/454
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 22:47:16.39 ID:tzF6HXFZ 敵にプレイヤーを縦軸に追跡させるのができねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/568
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/06(木) 17:55:23.39 ID:v/nmY6iU >>623 ゲーム開発覚える前に日本語覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/625
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 17:37:32.39 ID:ok3kGR0a studioを最大化した後も右上の最大化ボタンが最大化から変わらず もとのウィンドウサイズに戻すことができないのですがこういうものなのでしょうか v1.4.1763,win10proを使用してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/696
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