[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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180: 2015/10/13(火)08:08:47.34 ID:XExxZG8O(1) AAS
まとめwikiでええやん
421: 2016/09/08(木)18:43:03.34 ID:ijY4BTPy(3/3) AAS
>>420
把握した、詳しくthx
488: 2016/09/16(金)11:35:21.34 ID:sCtRTJjj(1) AAS
ぷwww
そうだねwwwその通りだねwww
ぷぷぷぷwww
594: 2016/10/02(日)10:18:06.34 ID:wZ4xDgEV(1) AAS
必要なものは
create-objectで必要なときだけ呼び出して
終わったらデストロイすればいいよ
623(1): 2016/10/06(木)16:34:34.34 ID:h6g0xA+s(1) AAS
GameMakerなんて思った程度でもある機能しかじゃん
681: 2016/10/21(金)20:56:49.34 ID:oYzL+QMV(1) AAS
あってる
842: 2017/03/12(日)09:04:40.34 ID:Ddd3HaVa(1) AAS
>>840-841
どうせすぐハンブるよな
881: 2017/05/10(水)22:17:16.34 ID:AFZdlQDk(1) AAS
でも、おれら日本人だしなあ。
934: 2017/07/27(木)02:15:28.34 ID:KDHxlFje(1/2) AAS
2D横スクロールジャンプアクションで、ブロックのカドに向かって横移動キーちょい押しで着地すると必ず引っかかって動けなくなると思ったら
どうも座標に小数点以下の値がある時に自動的に丸められておかしな移動をさせられている気がする
歩く速度にゆらぎが出ると思うけどあらゆるものを整数の座標にしかいられないようにした方が無難なのかな
935(1): 2017/07/27(木)06:53:42.34 ID:Lgr70qQ0(1) AAS
角に着地ということは足元に床が無くて横にも壁が無いということ
つまり着地処理もぶつかり処理も行われない
角専用の処理が必要
画像リンク[png]:o.8ch.net
999: 2017/11/18(土)23:56:14.34 ID:UI+HFe7w(1) AAS
>>998
ありがとう
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