[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4: 2015/01/02(金)13:06:00.33 ID:Z71bcmf2(1) AAS
落ちちゃってたね
43(1): 2015/03/15(日)13:31:34.33 ID:DlgmKyi2(2/2) AAS
それは何故?
63(1): 41 2015/03/24(火)02:14:58.33 ID:Xj4fA4wm(1/3) AAS
とりまsurfaceのテストつくってみた
面白いね!!!
参考は
外部リンク:2dgames.jp
肝は Draw GUIイベント
サンプルプログラム
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
省1
138: 2015/09/22(火)09:40:06.33 ID:fFTSy451(1) AAS
アカウントにハンブルコード使用まではいったが肝心の本コードが表示されねえな
早くYOYOコンパイラー試してみたいんだが
160: 2015/10/04(日)22:09:18.33 ID:vrFh4dRe(1) AAS
GMS2が出たら本気出す
185: 2015/10/13(火)18:23:23.33 ID:XVmEamOu(2/4) AAS
ブレンドモード変更はノーマルに戻すのとセットだぞ
加算部分が終わったらすぐbm_normal
252: 2016/01/06(水)13:07:16.33 ID:wgfxrdQh(2/2) AAS
方向と速度が分かればsin,cos・・・
前のフレームの座標と今の座標を引くとかはどうだろう?
xprevious,yprevious
403: 2016/09/07(水)20:15:33.33 ID:nAlfxoDM(2/2) AAS
>>402
ありがとうございます。
プロジェクトひらいて、LicenseUpdateのLicense入力でいけました。
471: 2016/09/15(木)03:15:53.33 ID:VnemngKi(1) AAS
ツイッター見てきたけどエロ不可なんだな
ちょっと残念だけど、まぁいっか
折角買ったんだし何か作ろ
522(1): 2016/09/21(水)05:04:22.33 ID:y0CFpRS+(1) AAS
ソースコードがあっても読めなけりゃ役に立たないけどね
ロジック分析できるようになれば重宝するだろうけど
639: 2016/10/10(月)12:40:10.33 ID:NwPWAZLU(1) AAS
セール自体は割りとちょくちょくやってるから心配無い
humble逃したのは痛いけど
682: 2016/10/22(土)01:24:44.33 ID:nBnouxUP(1) AAS
>>678
最新のドキュメントも一通り見たけど
それらしいの無かったからやっぱり無理なのね
別の方法探すことにする
858: 2017/03/21(火)14:42:40.33 ID:ZuUfkmkg(1) AAS
そりゃまず通信環境というかOSレベルの問題確認と解決が先だべ。
アプリケーションでできるつってんならそういうオプションあるのかもしれんけど、
知らんなあ。
ニュースは切れるし、あれ重いから切っとくの推奨だけどそれで認証なしに
しばらく使えどうかまではわかんない。
869: 2017/04/19(水)01:07:32.33 ID:fRX+0U2Z(1) AAS
本リリース来たか
¥11,000くらいなら払おうかな
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