[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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67: 59 2015/03/24(火)22:26:56.22 ID:x7/h4DPC(1) AAS
たびたびすいません。 >>59です。
原因はプロジェクト名じゃないかもしれません。
30分くらいいじってるとCreate Executableだけじゃなくプレイボタン等も
選択できなくなりますね。Win8.1での不具合なのかな。
報告ついでに確認したいんですが、まとめWikiとかの情報ってVer古いもの
がメインでStudioになってからの情報は少ないんですかね?
ゲームパッドでの入力がMouseEVENTで選択できるって見たんですけど
省1
111: 2015/08/27(木)20:32:52.22 ID:pKr+W690(1) AAS
エンコードすればいいんじゃね?
117(1): 2015/09/06(日)18:29:43.22 ID:njmwsdq2(1) AAS
mp3は遅いからたぶん途切れる
ogg使うとかエクステンション使えばたぶんいける
346(2): 2016/07/05(火)17:51:44.22 ID:MGaDymBH(1) AAS
弾を食らった瞬間にそのキャラだけを一瞬白く点滅させようと思ったのですが、image_blendでは只のブレンドなので勿論できず・・・
白系を画像だけに適応させるにはどう表現すればいいんでしょうか?
379(1): 2016/08/02(火)02:01:47.22 ID:Glskuj6b(1) AAS
path_addを使用して、すぐpath_delete使ってもメモリーリークしてしまうんですけど、これは公式のバグなのかな?
473: 2016/09/15(木)07:40:09.22 ID:7hjQsGwv(1) AAS
俺も不必要なリスクは嫌いだから乗り換えるかな
法律以外の規約なんて最初から要らなかった
592(1): 2016/10/02(日)00:07:30.22 ID:LKky3CE+(1/2) AAS
ドラクエみたいのならグラフィック的にはできそうな想像はつく。
ただ、シナリオイベントとかの管理はどうすりゃいいんだろうな。
各シナリオは個別オブジェクトで管理させる?
各フラグはds_mapの辞書使って、イベントトリガはスプライトに接触したとき、
フラグ辞書書き換えて、その状態を個別オブジェクトは常に監視する必要があるね。
コード書いてもroomに配置させないと実行させられないから、個別シナリオの数だけ
roomにいちいち配置さえるのだろうか・・・。
省5
974(1): 2017/09/17(日)19:41:38.22 ID:uIFF93pm(1) AAS
外部リンク:help.yoyogames.com
Does GameMaker Studio 2 require an internet connection?
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省2
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