[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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273: 2016/01/29(金)15:01:02.16 ID:L6GfPecf(1) AAS
セーブファイルから指定した変数の数値だけ読みだす方法ある?
iniからだとiniの数字変えられちゃったらダメだし
366: 2016/07/14(木)18:31:40.16 ID:6o9fgd9s(1) AAS
GMLの先はCかC++の系統だろjk
GPUのシェーダをガリガリハッキングだ
395
(1): 2016/09/07(水)03:28:54.16 ID:x87YEwcT(2/2) AAS
Proは1円じゃなくて$1だったわ
$15で買ってからついでにProだけもらっとくかと試したら無理で
下の方に$1以上でシリアルキーって書いてあった
スマンコ
472: 2016/09/15(木)07:02:31.16 ID:S/cOHv5K(1/2) AAS
時代はやっぱりunityやな
乗り換えを考えるか
675: 2016/10/20(木)17:06:55.16 ID:4PnSBgTJ(1) AAS
だからUnityにしとけって
691: 2016/10/24(月)01:02:02.16 ID:p16PtSLJ(1) AAS
自分も一寸前に15ドルで買いました。
steamkeyを有効にすると何かよいことがあるんですか?
720: 2016/11/04(金)15:25:44.16 ID:p93lV7I1(2/5) AAS
マルチプラットフォーム対応がね
特にHTML5を普通に書き出せるツールは少ないから・・・

HTML5特化のツールだと、それはそれで扱いづらいし
729: 2016/11/05(土)09:35:58.16 ID:RZPVpXrA(1) AAS
サーバーが貧弱だからでしょ
732: 2016/11/05(土)23:16:07.16 ID:TZ6va+Kl(1) AAS
objectはなんにも指定してないと、基準位置は左上。
それを変えるならx, y に基準位置からのドット数を指定して微調整。
配置はroomの上にあるグリッド間隔を変更する。
背景がタイル画像なら2の階乗ピクセル数を守っている限りroomのグリッドとズレることはないはず。
背景が一枚絵なら背景をグリッドに合わせるように作り直したほうがいいね。
784: 2016/12/08(木)15:52:55.16 ID:QvBEizLz(6/6) AAS
sageわすれた
944: 2017/08/02(水)17:18:57.16 ID:Juzzeupz(2/3) AAS
二回目から比べたら知らんが最初のはもっと少なかったぞ
それにチャリティなんてどうでもいい
951: 2017/08/04(金)14:08:58.16 ID:a21sttnN(1) AAS
とりあえず、セールですよ。
旧版ですが。
まあ、いつものように乗り遅れる人が出てきちゃうんだろうけど。
995
(1): 2017/11/15(水)22:58:20.16 ID:8V0wImoI(1) AAS
クリエーターエディションてのはどんなもんなんだ
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