[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 2015/03/27(金)20:36:35.15 ID:HLJTbZ4x(2/2) AAS
>>77
サンクス!コードだけでなんとかするより当たり判定用にスプライト用意した
ほうが楽だったね。すんなりいけました。
223: 2015/12/07(月)08:07:32.15 ID:126MNv4b(1) AAS
まぁファミコンとかの時代の貧弱な開発環境で
slgとか作られてたこと考えると
やろうと思えばなんでもできるでしょ
244(1): 2016/01/04(月)01:52:35.15 ID:PMufX8sd(1) AAS
>>241
マウスポインタとのズレは直せない?
あと衝突判定がspriteの大きさを変えると上手くいかない...
うpしたら誰か見てくれるかな
302: 2016/05/26(木)20:38:57.15 ID:ggiXpAZ1(2/2) AAS
突然のwin10アップデートにより自己解決しました
ありがとうございます
491: 2016/09/16(金)12:38:26.15 ID:HFXgkTmH(1) AAS
もういい...、もう休め...!
835(1): 2017/02/25(土)19:41:34.15 ID:dMYBb41N(1) AAS
それを頼むことを前提にするくらいなら最初っからそのPGにイチから頼んだほうがいいと思う
特にオンラインは少しハードルあげすぎ
やるとしても最初からUnityとかにすれば?
855: 2017/03/19(日)21:48:01.15 ID:NGTh4lSA(1) AAS
脱衣STG作ってるけどUnityとこれとどっちが作りやすいかな
975: 2017/09/17(日)19:46:15.15 ID:calnhnz7(2/2) AAS
>>974
わざわざ調べてもらってスマヌ
教えてくれてありがとう〜
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