[過去ログ]
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
95: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/12(日) 02:13:10.08 ID:wxA6Eljf アップデートでステージウィンドウのGUIが微妙に変わってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/95
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 20:04:25.08 ID:EcjgE5jQ downwellってyoyo公式に持ち込んだんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/214
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 02:36:08.08 ID:lYH8+IjU 本体は更に前にHumble Bundleで大盤振る舞いしてたよ Pro+Android付で10ドル以上払えばOKだったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/228
261: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/15(金) 18:37:48.08 ID:7uogUwab 質問です。 コンストラクタみたいな機能ってないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/261
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 21:04:50.08 ID:X4ggoBzw 基本的な質問で申し訳ない pro版の支払い方法はpaypalでできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/349
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/12(火) 18:22:38.08 ID:m72GNl8D 1920x1080で作成予定 未だ絵を描いてるだけでプログラミングには一切着手してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/362
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 07:10:32.08 ID:w+jIthbW スチームとは別ライセンスになるっぽい アカウントのページでどちらかをアクティブにしてアプリでログインすると有効になるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/399
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 17:46:04.08 ID:QkfZo2qX MapとかListもあるんだ Gamemaker強力だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/445
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 20:22:40.08 ID:LC0gEkPu これってGM8なんかも同じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/479
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/08(土) 21:08:58.08 ID:EYpYkXPE 無料版は変えられないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/632
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 08:28:00.08 ID:hbBEo/VP GML主体でアクションゲーム作ろうとしてるんですけど めり込み処理がうまくいかないんです 1フレームだけめり込んで描画されたあとに previousの座標がめり込んでる座標のときにやっとinstace_place()がtrueになるみたいで… ソースは以下です var colid = instance_place(xprevious,y,block_obj); if(colid != noone){ show_message( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/759
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 15:41:09.08 ID:6+pZLFAV エンジンのネイティブな部分には触らせてもらえないので、 かえってややこしいところあるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/782
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 14:14:28.08 ID:TItEOg1U 魔法をかける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/813
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 06:40:16.08 ID:CHEyLQam 2にアプグレしたいのにJCB使えないんか・・・(☍﹏⁰) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/867
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 17:04:26.08 ID:r/D5bxYV >>906 おそらくdelete Underlyingの使い方間違えてる クリックするんじゃなくて既に置いてあるオブジェクトをドラッグして重ねるんだ チェックが入ってる場合、重ねた下のオブジェクトは消える チェックが入っていなければ消えずにオブジェクトが重なる 今更意味ないかもしれんけど一応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/908
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 17:39:07.08 ID:calnhnz7 GameMakerStudio2の体験版をインストールしたのだけど もしかしてこれって常時インターネットに繋いでないと起動できない?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/973
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 15:53:21.08 ID:P3E/UzFt ルーム編集して閉じる際に画面外のオブジェクト削除するかって聞かれるのは オフにできないのでしょうか? 間違って消したくもないオブジェクトを毎回消しそうになるので非常に厄介なのですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/983
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s