[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/01/29(木)09:22:25.07 ID:z155uLw+(1) AAS
>>19
ご回答ありがとうございます。
そのサイトには何度か辿り着いたのですがすでにgamemakerで作成
しているのでこちらのサイトに質問させて頂きました。
175: 2015/10/11(日)11:14:11.07 ID:KbWcIo/V(1) AAS
ソフト自体はそこそこユーザー数もあるものだから
yoyoが手を引いても別のとこが引き取るでしょ
215: 2015/11/18(水)11:15:32.07 ID:rxarjgeA(1) AAS
>>214
公式に持ち込むってどういうこと?
確かもっぴんがツイッターにGIFあげてそれがデボルバの人の
目に留まって声かけられたんじゃなかったかな。
yoyoが絡んでくる要素なかった気がする
371: 2016/07/20(水)10:51:17.07 ID:or6iOcuq(1) AAS
いつの間にかパッドの関数にボタンプレスリリースが増えてんな
むしろなんで無かったのかってレベルだが
505: 2016/09/17(土)13:20:07.07 ID:YHOcM9Du(1) AAS
エロゲなんぞ作る方もやる方も気持ち悪いもんだ
621: 2016/10/06(木)13:33:11.07 ID:WcwUqsO8(1) AAS
スクリプトを英語というのならそうかもしれん
766: 2016/11/26(土)13:59:36.07 ID:Ztp6Nb3U(1/2) AAS
>>765の件、draw_texture_flushをタイトルで使えば解決しました
いや解決したかは分からないけど、今のところ起きてないのでそう思いたい

テクスチャページってそんなに大きいゲームでなくても気をつける必要あるんですね
826: 2017/02/20(月)23:35:16.07 ID:9JOSj5jV(1) AAS
こんばんは
2dの音ゲーつくりたいです
cocos creator(cocos2dx)とこっちでどっちが明確にいいとかってありますか?
970: 2017/09/11(月)15:24:35.07 ID:4sjdWD3n(1) AAS
本格的なもの作るとかじゃなければ行けそうだけど、gms2起動させるだけで辛そう
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