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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 12:49:00.05 ID:fQcCA7C8 お礼言うの忘れてた ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/183
315: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/18(土) 18:25:02.05 ID:BVtBsKBW GML自体は 昔ながらの単純なシングルタスクの言語なので 少しプログラミングかじってたら誰でもできると思うけど こういったオーサリングソフトの仕様を覚える学習コストは避けられないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/315
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 23:20:30.05 ID:16OQ6YVD >>346,347 ttp://prester.org/static/obake/post/shader_lerp_Color/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/350
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 05:52:36.05 ID:w+jIthbW YoYoGamesのサイトでアクティベートできるライセンスライセンスキーがもらえるみたい https://support.humblebundle.com/hc/en-us/articles/226583968 でも今アクセス集中しているのかアカウントにログインできないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/397
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 23:36:09.05 ID:4qfIrog9 >>432 この人のサイトにはすごくお世話になってる。 電子本は今の国内の状況からすると安いし助かるんだけど、 文章からは操作のシーケンスが把握しづらくてそれに慣れるまでちょっと時間かかったな。 テキストアドベンチャーの作例が面白かった。何かかなり強引っぽく見えるけどw オブジェクトがクラスなんだねこれ。 基底クラスのボタン作って、そこから継承したそれぞれのボタンを作るとか面白いわ。 CreateとかStepとか何かよく分からんかったけど、別にどこに書いても動くんだな。 これは管理上のグループみたいなもんか。 YOYOのサイトの記事はとても詳しい記事がいっぱいあるんだけど、くっそ長いセンテンスが 多くてちょっとちゃんと読むのは難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/433
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 03:02:39.05 ID:iq+TjiGG そもそもまともなゲーム1本完成させられる人なんてそうそういないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/481
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 18:15:47.05 ID:f4d17Rkq アホな。ソースコード60Mていどしかあらへんのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/556
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 21:44:18.05 ID:iexujmoW エロなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/708
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 15:05:33.05 ID:bsIKbOTZ 次ステップの場所はパスのスピードから出せばいいだろ 移動先が次ステップの場所だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/780
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