[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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122(1): 2015/09/07(月)17:37:15.03 ID:cyynJULW(1) AAS
//create
a=audio_play_sound(intro,99,0);
b=0;
//step
if (!audio_is_playing(a) and !audio_is_playing(b)){b=audio_play_sound(loop,99,1)};
でwavだけしか確認してないけど違和感なく繋がった
ただaudio_sound_xxx_track_positionって関数でファイル一つでもできるみたい
省6
276: 2016/02/05(金)02:23:35.03 ID:FCBaYG0R(1) AAS
スプラッシュスクリーンの時に右上の閉じるボタンで終了させるとバックグランドで起動したままになる
306(1): 2016/06/06(月)22:08:55.03 ID:Rz73lYJR(1) AAS
その関数を適用する前の値を保持しておいて上書きするとかじゃいかんのか?
327(1): 2016/06/21(火)21:41:22.03 ID:LQHWsl4M(1) AAS
windows限定で
get_save_filename_ext
get_open_filename_ext
これら関数でフルパス指定すればダイアログ出るけどできる
var a = get_save_filename_ext("INI|*.ini","filename","path","message here");
ini_open(a);
ini_write_string(略);
省2
358: 2016/07/10(日)23:34:04.03 ID:MuiipxNv(1) AAS
>>354
シェーダー使わなくても光らせたいスプライトと同型の白黒フェード画像用意して
サイズ調整してdraw_spriteをブレンドモードで描画すればいい。
スクリプト化すればお手軽に実装できるぞ。
464: 2016/09/14(水)22:49:53.03 ID:RBxdsjri(1) AAS
$15のはロゴ表示無い
519: 2016/09/20(火)19:01:18.03 ID:9LOh935G(1) AAS
$15のに付いてくる各種ゲームソースは英語だからダメ?
723: 2016/11/04(金)20:02:30.03 ID:iJ01J0or(1) AAS
触ってないから知らんけどUE4のPaper2Dはどう?
動画リンク[YouTube]
792(1): 2016/12/24(土)13:11:50.03 ID:EvcE0qIQ(1/2) AAS
GMS2にアップグレードした人に聞きたいのだけど
アップグレードすると1.xまでのライセンスってなくなる?
(消滅アップグレードされちゃう?)それとも残る?
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