[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/01/02(土)20:38:08.01 ID:pTm9fDy5(1) AAS
そうだったのか
あとまた質問なんだけど、spriteの座標をcenterを原点にすると、roomで配置する時にマウスやグリッドとズレるのって直せる?
269: 2016/01/18(月)20:14:38.01 ID:fQZbOWlW(2/2) AAS
単純に座標にview_xview[n]とview_yview[n]を加え忘れていただけでした・・・
332
(1): 2016/06/26(日)01:39:17.01 ID:IvvrZvbL(1) AAS
開発自体はGM使ってwinでできるけど
iOSはビルドにMacOSが必要、これは林檎の規約
500: 2016/09/16(金)18:36:45.01 ID:ugzP1oEK(1) AAS
>>499
それもそうだな
しかしイギリスなんてどうせ変態の国なのに不可解なことだ
627: 2016/10/06(木)20:16:29.01 ID:liZaAnhb(1) AAS
村田ホームラン王おめでとう!
887: 2017/05/11(木)19:26:38.01 ID:1BzjNZJl(1) AAS
どっちも臭っ
904
(1): 2017/06/14(水)22:43:45.01 ID:LIBsdNNN(2/3) AAS
あとオブジェクトはデフォで重なっちゃう設定だぞ
delete underlyingにチェック入ってれば重なった時に下のオブジェクトが消える
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