[過去ログ]
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 20:05:03.00 ID:v7AQbLDX >>267 質問したのに自己解決したなら解決方法を書いてってね もしかしたら同じ問題でハマる人への優しさの足跡を是非 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/268
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/19(水) 18:20:57.00 ID:qoqeL+6x つ HaxeFlixel http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/662
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 21:08:30.00 ID:UfQEjac8 まだまだ初心者の俺にはGMS2見やすくて素晴らしいツールに見えちゃう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/737
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/01(日) 00:57:40.00 ID:Oz8+6xxy そういや2が出たってことは1のBGM周りの仕様はそのままってことなのかね? つらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/800
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/26(日) 01:34:59.00 ID:LMHLgqmz >>835 無理がありますか そうしてみます ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/837
907: 900 [sage] 2017/06/15(木) 15:03:03.00 ID:/2ReIPPA spelunkyClassic開いてみてバックグラウンドとオブジェクトとルームエディタの 意味がちょっとわかった。初めて見たサンプルプロジェクトが一枚絵の バックグラウンドにスプライトのゲームだったから 背景をタイル並べて作りたいたい場合全部オブジェクトでやるもんだと勘違いしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/907
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s