[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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302(2): 2015/03/23(月)17:02 ID:DEEF1Kz4(1/2) AAS
タイル壁当たり判定実装したんだけど、今の方法じゃあ速さvx,vyが一定値を超えると判定が旨く機能しない。
どうしたらいいでしょうか?
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
303(1): 2015/03/23(月)17:51 ID:CwHpXwkv(1/2) AAS
>>302
ファイルはDLしてないけど
線で判定するか移動分を分割(分割の方法は色々あるが)して複数回判定する
そもそも判定出来ない速度にしない
初期のマリオは最後のにしてる(と言うか対策してない)
画面外からのジャンプを想定してなくて落下速度が判定限界超えてブロック突き破るw
304: 2015/03/23(月)18:56 ID:CwHpXwkv(2/2) AAS
>>302
ちょっとファイル見た
左に動いたら左側しか判定してない
これじゃタイルサイズ以上移動したらすり抜ける
反対側も判定して当ってたら
キャラ左側の移動前の座標が当ったタイルの
外側だったらタイルの右側に当ったとして処理
省4
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