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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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640: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/22(水) 13:50:52.09 ID:ol+rH5QL 言語はjavaなのですが、いまだにコード力が低く、 しかもA*のアルゴリムズを完全には理解出来てないので、ここが荒れてしまう?と思いますが、 良いのであれば幸いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/640
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/24(金) 01:27:56.31 ID:n+CXZn5k >>640 まず、優先度キュー(順位キュー)を勉強する。 次に優先度キューを使った、ダイクストラを勉強する。 その後に、A* ダイクストラとは例えば、優先度キューに、 10,35,6,23,14と入ると、 6,10,14,23,35と並べ替えられ、一番小さい6から、 探索されるので、解を速く見つけられる A*はその応用で、ヒューリスティックをプラスして考える。 ヒューリスティックは普通、距離を使う 例えば、右に3マス・上に4マスのセルを調べる場合、 3+4=7 または、ピタゴラスの定理、a^2 + b^2 = c^2 を使って直線距離で、9+16=25=5*5、 つまり5を使ってもよい つまり、距離をプラスしてから、優先度キューに入れるので、 距離の近いセルから探索されるため、解を速く見つけられる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/645
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