[過去ログ]
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/14(火) 10:23:05.94 ID:UeXnKCrS 質問なんだけど スキルボタン作りたいんだけど スキル打ってctあけるまでに時計みたいに暗い部分が回るにはどうすれは良いですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/435
438: 435 [sage] 2015/04/14(火) 18:42:57.13 ID:UeXnKCrS 回答ありがとう >>436 今使ってるツールはGameMakerStudioなんだけど重ね合わせでの透過は無理そう>< 単純に円や欠けた円の表示はできるし回転も出きるんだけど四角い部分に重ねるという処理命令みあたらん >>437 画像をあらかじめ用意というと、スキル分しかも1つのスキルで360枚?回転なので これはちょっと現実的ではないような気もするんだけど・・・ 最初vertex使って頂点作成してってしてたんだけど、どうも角の時の処理が微妙なんだよね スムーズじゃない オンラインゲームとかどうやってやってるんだろうか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/438
442: 435 [sage] 2015/04/14(火) 20:47:40.89 ID:UeXnKCrS >>439 おおおリンク先の先にWowみたいなスキルバーつくったよっていうサンプルありました DLして解析してみす 結構難しそうです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/442
444: 435 [sage] 2015/04/16(木) 14:05:48.95 ID:Hh4LrLFx >>439さん無事できるようになりました!ありがとう リンク先のはかなり汎用的になってて解析にちょっとてまどったけど 結局はdraw_primitive_beginとdraw_vertexだったのでこれをヒントに ヘルプに付いてる円のサンプルからいけました かなりすっきりとしたコードでできたのでこれから肉付けしていきます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/444
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s