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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/09(木) 05:02:34.44 ID:wuZZhNLv そういう疑問を持たれないように 俺はデベロッパーコンソールのダウンロード数とかスクリーンショットを必ず送るけど まぁそれでもいくらでも改ざんはできちゃうけどね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/407
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/09(木) 18:39:47.02 ID:wuZZhNLv ぶっちゃけリソース屋が一番貢献度高いわ ゲームの軸となる部分は基本的に同じだし やろうと思えばUnityポトペタ出来る 忠告しておくが今からゲーム作りたいなら絵と3Dモデル作れるように勉強しろ。 給料は安いが自分の絵が始めて作品になるのは感動するぞ。 今はスマホゲーで仕事の数・需要はある。 3Dモデルもスマホで使われるようになるし、給料は高め。 しかも絵と違って塗りだけとか修正だけとか絵柄を完全にコピペしろとか命令されにくいから、精神的にも満足度が高い。(テイストは指定されたり、キャラデザイナーに合わせろとか言われる時はある) 修正の難度の高さから自分が1から10まで作れることもしばしば。 デザイナーはセンスが問われる職でもあるためディレクターやプロデューサーにもプログラマより比較的なりやすい。 唯一にして最大の弱点がエンタメ業界ピンポイントなこと。 ついでにプログラマはどんなにセンスがなくても就職はできる センスがあればフリーランスで年収1000は硬い ちなみに悲鳴あげてるのは下請けだけだから、新卒切符を有効に使って金払いが良く実力をつけれる会社を見つけろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/411
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