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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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534: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 15:39:50.49 ID:WJGn8ZJV cocos2d-x v3.6 Luaプロジェクトで、 Photon-iOS−SDKを導入しようとしたんですけど、 ビルド時にリンクできずなかったみたいです、Linkingの時に失敗します。 リンカフラグの設定が悪いんでしょうか? ヘッダーとライブラリのパスは出来てるみたいでエラーでませんでしたから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/534
536: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/10(水) 16:10:04.88 ID:WJGn8ZJV >>535 SDKの設定って直すんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/536
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 16:17:37.21 ID:WJGn8ZJV notFoundはでてなくて、 リンカーエラーとでてくるんですよ こんな感じで Apple Mach-O Linker Error: "ExitGames::Common::Object::getSizes() const", referenced from: http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/539
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 19:00:23.68 ID:WJGn8ZJV >>542 SDKのDLからやり直してみてます。 ヘッダーとライブラリのパス指定はできてます。 このリンカーフラグがよくわかりませんが http://recruit.gmo.jp/engineer/jisedai/blog/cocos2d-x_photon/ 今は、MacTypes.hの中のPointとRectの名前が曖昧ですよって言われて難儀してます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/543
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