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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 09:11:03.64 ID:Q9ORJfJC 最近の若者は wiki 見れば上級者と同じことできると思ってるのかもしれん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/232
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 10:55:31.21 ID:Q9ORJfJC >>235 1行目は真、2行目は使いどころ間違ってる。 プログラムにおける苦労とはどれだけコーディングミスやデバッグを経験してるかのノウハウの量に直結する。 本や資料から得られる知識だけ山のようにあっても、現場では役立たずなんだよ。 成果物のクオリティが使い物にならないから時間単位でみて生産性が悪い 剣道なんかの武道の日々の積み重ねパターンやな。 毎日の練習に対しては 売る側の言葉 の理論は通用しないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/237
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 16:02:19.65 ID:Q9ORJfJC ちゃんとモノ作りができるプログラマって、単純な解決方法が見つからない時に どれだけ解決できそうな手段をノウハウとして思いつけるかどうかがキモだからな。 こういう状況ではこういうやり方がうまくいく、というパターンを知らないと回り道しまくることになる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/243
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 19:46:22.18 ID:Q9ORJfJC printf で起こりそうなバグを3つ思いつければトラブルの起こりうる状況と対処法を覚えた経験者といえる 開発現場でやらかしてくれると他の人の時間まで奪うトラブルメーカーなるからそれくらいの心得で! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/245
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