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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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306: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/23(月) 23:34:27.28 ID:InvOE+XQ 2Dの当たり判定が 四角形と四角形の重なり当たり判定、 線分と線分の交差の当たり判定、 直線と円の交差の当たり判定、 など多数の手段がある。。 突き抜けない為の方法は、 移動物体の最初の位置と次の位置を結ぶ四角形で重なり当たり判定をする、 普通はそこまでする必要がない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/306
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