[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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471: 2015/05/10(日)20:09 ID:9FE4FGOR(1) AAS
三角関数使って座標を決めるだけ

二次元の写像の概念を知れば、係数替えて座標変換するだけでいい
リングのサイズや回転も全部その範疇で決まる

3Dをかじったことあるなら 3x3 行列で行ける (3Dだと4x4行列だけど)
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