[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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325: 2015/03/28(土)14:48 ID:0CKOpYmV(1/2) AAS
フリゲってなんでロースペックなん? 開発側の都合?
328
(1): 2015/03/28(土)18:28 ID:0CKOpYmV(2/2) AAS
3D開発のノウハウ持ってないならUnityがイチオシ。 5年前であればXNAだったんだけど開発終わっちゃったしな。

3Dソフトを構成するDirectXなりOpenGLなりの概念知ってて叩けるのであれば、Unreal Engine や Havok なんかの
ゲームエンジンやるのもアリ。だが概念知らずに触るとひたすら試練の道になる
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