[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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67: 2015/01/21(水)16:34:04.97 ID:Ttj5Q/L3(1) AAS
ほんと募集サイトないよな
ふりーむは論外。たまにまともなのがあるがほとんどはゴミ
105: 2015/02/09(月)01:22:37.97 ID:q5WWprzE(1/2) AAS
>>103
swap(配列同士の入れ替え)って知ってる?配列管理でないなら知らないけど
あと、所持個数に制限を設けるのはそれ自体がある種のプレイ上の拘束という側面もある
それは開発者側が意図的にやる事なので真似するなも何もない
110: 2015/02/09(月)15:38:41.97 ID:OPi80QdB(1) AAS
操作性を重視するか?リアリティを重視するか?ま、好きなようにすれば?
123: 2015/02/11(水)13:48:59.97 ID:sOoti607(1) AAS
RPGはツクールの枠を超えないようにデータを並べるだけなら初心者でもイケる

SLGは面白さがシステムに深く絡みつくので
並のプログラマだと完成しただけではつまらなくて
直し方すらわからずそのままお手上げになったりする
166: 2015/02/19(木)02:13:12.97 ID:D6yNUzB8(2/2) AAS
そもそも人手もなにもソロ宣言がある訳で
まあ、素人がソロでJava使ってゲーム作るだけなら精々富士山単独登頂(五合目)くらいだな
素人がソロでJava使ってMMORPGが剱岳単独登頂くらい

意味するところ?聞くまでもない
369: 2015/03/31(火)02:03:03.97 ID:iIP4s1J1(1/2) AAS
rpgゲームを作りたいだけど、大まかな構造をどうしようか悩む。ってかわかりません。
仕様としては、
ゲーム起動ー> NewGame, Continue, 等選択ー>プレイみたいな。
Continueではゲームデータをロードしたり、
プレイではま〜一般的なrpg要素であるプレイヤー移動、店でのアイテム購入や装備の変更のためのメニュー表示など。
大まかな参考は動画リンク[YouTube]
をみながらしていますが、これだとゲーム起動ー> NewGame, Continue, 等選択からのロードデータをプレイStateに」渡すのが無理じゃね?
省1
588: 2015/06/28(日)16:28:59.97 ID:PcBp9LQw(1) AAS
WoTとかの戦車のキャタピラが速度に比例して回転するのってどうやって表現するの
686
(1): 2015/08/21(金)13:39:46.97 ID:6g8D3jvA(1) AAS
外部リンク:codezine.jp
の最後に言っている
"Nodeをオブジェクトとせずに、Peopleクラスの中でint型の配列で管理すれば、オブジェクト生成のオーバーヘッドが省け、メモリおよび処理速度の点で改善が見込めるでしょう"
ってどうやるんだろう?
739: 2015/10/29(木)15:10:59.97 ID:yNy1kf5Q(2/2) AAS
すいません
マジに答えていただきありがとうございます
とりあえず何かを始めるところからやってみようと思います
すいませんでした
750: 2015/11/03(火)09:15:53.97 ID:320VWFio(1) AAS
小説は、1行で説明できることを10行にも20行にもする作業だ、
なんて言う人も居るくらいだしなー
780: 2015/12/12(土)11:55:12.97 ID:9gEUDIhN(1) AAS
サッカーだと地形効果も道路もないから、経路探索関係ないんじゃないかな?
フォーメーションやディフェンス回避に経路探索を活用するアプローチもあるかもしれないけど

「ネット対応のゲーム」「スポーツゲーム」を作ってる人はどちらも少なめなので、
「ネットサッカーゲーム」を作ってる人自体が少なさそう
864
(1): 2016/04/06(水)11:26:33.97 ID:6PR4S/4F(1) AAS
はじめからRPGでいいだろ。
ゲームが作りたいのか、プログラムがしたいのかどっちだ?
ゲームだったらRPGからでいい。
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