[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 2014/12/31(水)17:15:23.93 ID:yZW7bj/D(2/2) AAS
回答者が多い(回答が早い)のを期待するなら専用スレにすべきと思う
新Macとプログラム板にSwiftスレあるけど、iOSアプリのスレのがいいかもなあ
質問内容で決めたらいいと思う
45(1): 2015/01/13(火)17:35:56.93 ID:YBEoghGf(1/3) AAS
すいません。これvjoyっツールのSDKにあったPOVの指定なんですが、何をしているのかさっぱりわかりません。これに入れるためのXとYの値があった場合、どう処理したらよいのでしょうか
/*** Create the data packet that holds the entire position info ***/
// Set the device ID
id = (BYTE)iInterface;
iReport.bDevice = id;
// Set values in four axes (Leave the rest in default state)
iReport.wAxisX=X;iReport.wAxisY=Y;iReport.wAxisZ=Z;iReport.wAxisZRot=ZR;
省22
224: 2015/03/02(月)13:44:13.93 ID:7jkDsx4a(1) AAS
基本中の基本であるprintfが罠だらけな時点で勉強用には最悪
相談相手がいる場合をのぞいて論外
272(1): 2015/03/10(火)21:10:39.93 ID:rYoVNkVl(2/4) AAS
>>262
補足
libretroに何か固執するものがあるなら使ってみればいいと思うぞ。頑張れ。
もし固守するものがないなら同好の日本人の初心者が好んで使ってるものを
真似して使え。DXライブラリでもHSPでもツクールの類でも何でもいい
初心者の道具選びについては、先人の後を追っかけるのがベストと思う
335: 2015/03/29(日)01:24:26.93 ID:crucbxpB(1) AAS
C++はかなり難しいぞ。
C++はゲーム作るなら実用性は高いが入門用としては最悪の部類に入ると思う。
本気で言語覚える気ならCやJavaから始めてみては?
395: 2015/04/08(水)15:38:14.93 ID:nl7811bk(1) AAS
>>384
デフォルトアロケータなら図中の2で解放済み領域にアクセスしてるから、この時点で違反だろ
584: 2015/06/27(土)13:03:19.93 ID:GWrLXMaM(1) AAS
教えてください
自分は以下の環境のマシンを1台持ってます
一念発起してエロゲを作ってみたいと思いました
イメージとしてはUnityを使った2DのRPGです
で、エロシーンはフルアニメーションにしてその他のマップ上の移動などは
チープな感じに昔のドラクエ風にしたいと思ってます
Windows 7 Home Premium 64-bit
省11
628: 2015/07/20(月)21:14:05.93 ID:d4xk7q88(1) AAS
プログラミング言語の選択とか根拠のない思い込み(それをプライドや信念と勘違いしてる)食わず嫌いは多々あるからな
706: 2015/09/28(月)17:07:40.93 ID:PisNYGqs(1) AAS
gamemaker studioとClickteam Fusionってどんな違いがあるでしょうか?
どっちが初心者向きかとか同じもの作ってどっちのが動作が重くなりやすいとか
かたっぽに表現出来てかたっぽに出来ない事があるとかそんな感じで
730: 2015/10/13(火)20:31:04.93 ID:XC5FEmvb(1) AAS
>>729
ありがとうございます。
やっぱりマルチ環境に出力出来るっていうのはいいですよね…
unityでやってみます!
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