[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/01/13(火)18:15:48.87 ID:YeaLu8sP(2/2) AAS
>>47のURLの254行目で
#ifdef EFFICIENT
とされていますが20行目で
//#define EFFICIENT
と無効化されています(対象のループはコンパイル時に除去されるコードです)

宣言エリアで ROBUST or EFFICIENT の選択とありますが、それぞれどういう挙動をさせるものかわかりますか?
68: 2015/01/21(水)16:44:07.87 ID:qYvr0P5o(1) AAS
そりゃあ、必要な人は大抵素材サイト探してそこから落とすか
素材集を買ってそれを使うからな
誰かに作ってもらう必要があるなら自分で作ったりもするし
321: 2015/03/27(金)20:59:36.87 ID:7ShH0puD(1) AAS
困ったらフルHD
でも同人ゲームなら、素材とかの関係で800x600の方が作りやすいかもしれない
478
(1): 2015/05/17(日)22:10:57.87 ID:3k3ZI08J(1) AAS
『ロックマンX』とか『洞窟物語』みたいな2Dアクションゲームを作ってみたいんですけど、
『アクションゲームツクール』って使い勝手いいですかね?
もし、2Dアクション作るならこれ!みたいなやつがあったら教えてください。
807
(3): 2016/01/15(金)22:51:24.87 ID:3TqJPIYh(1) AAS
他の板から誘導されて来ました

学校の課題でポップンみたいな音ゲーを
作りたいんだが
どうやって作ればいいのか教えてほしい
unityに慣れたいので出来ればunityで作りたい
812: 2016/01/17(日)17:38:48.87 ID:usbuiZLV(1) AAS
>>807
 どうやって?と言われたら、それはunity入門しないと分からない。
 私は使った事ないので知らない。

 ただ、ゲームに限らず操作の基本として、画面表示とキー入力が交互に来る。
 そのループを柔軟に組めれば環境はunityに限らない。

 ・・・言葉で言うと簡単だなあ(自戒)。
870
(2): ◆wcRBI87s.Oir 2016/04/07(木)03:01:42.87 ID:5Sx66lLz(1/5) AAS
「最新のスペックを活かした2Dゲーム」が可能なのか考えています
3Dポリゴンで作られたものを見下ろしたり横から見たりしたものではなく2Dのスプライトで描かれた2Dゲーのことです

PS4など最新ハードと昔のハードを比較すると3D処理能力は何百倍とか何千倍とか格段に上がってるのはわかるんですが
2Dの処理能力はどれくらい上がってるんでしょうか
例えばスーファミとPS4を比べたらどれくらいの差があるのでしょうか

スーファミだと画面上にマリオを表示するのが○体が限界だとして、PS4だと何体まで可能だとか
プロセッサのどこの部分の性能に依存しているだとか理論的に把握してる方がいたら教えていただきたいです
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