[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3(1): 2014/12/31(水)15:39:15.85 ID:zRqMwSXo(1/3) AAS
はじめまして!言語はswiftでiosのゲームを作ってます。
そこでどうやってデータの管理をしたらいいのか迷っていて
coreDataか配列を使うかで悩んでいます。
キャラクターデータ、装備データなどを管理しようと思っています。
58: 2015/01/18(日)14:20:01.85 ID:kIe7xxQx(1/2) AAS
>>57
ありがとうございます、設定したばかりだったので、
(といっても数か月前だけど)
もう一度設定する、設定確認するという発想がありませんでした。
確認して、
Contracts In Process で
コンタクトとタックスの Info は設定し直して
省9
77(1): 2015/01/22(木)17:30:18.85 ID:EVsLKrTy(1) AAS
難しく無いと思うけど、、、
static const QWORD CLASSIC = 0x010120A40000ULL;
の下に
static const QWORD CLASSIC_PRO = 0x010120A40001ULL;
とでも追加して
CLASSCのブロック丸コピーして追加した方をCLASSC_PROとなおせばいいかと
ブロックじゃない方は行追加だけでいい
118(1): 2015/02/11(水)09:46:44.85 ID:lAh6H81W(1) AAS
俺様のデザインしたルール以外でプレイしようとするユーザーは絶対に許さない
そういう器の小さいカス作者しかいないよここ
346: 2015/03/29(日)17:56:48.85 ID:Ws+y5GMH(3/3) AAS
まずサンプルいじってみればいいよ
スピード変えたり
出現位置かえたりして改造してく
そうするとなんとなく分かってくるから
サンプル豊富なのでやればいい
439(2): 2015/04/14(火)19:03:44.85 ID:RZ0dNxoO(1/2) AAS
>>438
それらしいの見つけたよ リンク先のさらにリンク先にサンプルあるよ
外部リンク[php]:gmc.yoyogames.com
540: 2015/06/10(水)17:02:30.85 ID:zNHzftoG(4/5) AAS
NotFoundは設定画面、リンカエラーは見つからない時に出るんだけどな。
64bit関連じゃないの?ActiveArchitectureOnlyをNoにしてみるとか。
678: 2015/08/17(月)13:00:43.85 ID:/edcQzPO(1) AAS
その本ちょっと古いよ
node.jsの話も無かったと思う
877: ◆wcRBI87s.Oir 2016/04/07(木)04:34:49.85 ID:5Sx66lLz(5/5) AAS
>>874
理論上でいいので知りたいです
925: 2016/05/01(日)20:55:00.85 ID:Et8CCBZ+(1) AAS
C#6 が何をするにしてもオススメだと思うんだが、荒れるから自分の中ではにしておこう
936: 2016/05/06(金)22:17:59.85 ID:ASdkZ3fL(1) AAS
ゲーム作りの観点だと、VisualC#と組み合わせるゲームエンジンってなにがあるのだろう・・・
Monoのほうがいいのかね
946: 2016/05/07(土)15:24:08.85 ID:4gQ/a8Wf(2/2) AAS
extract audio from OGM で引っかかったコレでいけるんじゃないかな
外部リンク:sites.google.com
外部リンク:www.bunkus.org
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