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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/08(木) 06:03:18.65 ID:sFsPNbJx マルチスレッド形式でビルドしたソフトを .exe形式でファイルパッキングまたはアーカイブにしたファイルは、 実行するだけでソフトが実行されるようになりますか? それとも、パックした内容が一旦解凍されてから実行されますか? ちなみに、dllの同梱は今の所考えていません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/27
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 14:27:10.65 ID:kIe7xxQx >>57 すみません、時間がたったら大丈夫になってました。 ありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/59
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 09:58:11.65 ID:iYt9sKf9 >>230 どうぞ つ RPGツクール http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/233
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 16:02:19.65 ID:Q9ORJfJC ちゃんとモノ作りができるプログラマって、単純な解決方法が見つからない時に どれだけ解決できそうな手段をノウハウとして思いつけるかどうかがキモだからな。 こういう状況ではこういうやり方がうまくいく、というパターンを知らないと回り道しまくることになる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/243
323: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/27(金) 21:17:01.65 ID:DFfGFjvh 初心者ならば、解像度を低くしたのが良い、640x480 2Dの処理で、解像度が高いとCPUの負荷が大きくなり、作りづらくなる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/323
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/08(水) 20:17:45.65 ID:75cKnbzL 最後まで敬語貫けよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/400
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/11(土) 02:50:51.65 ID:bYmDE+vf 効果音は下手に変わる方がかえって違和感があるような http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/415
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/14(火) 20:42:41.65 ID:AIYyNBKL ガイスターとかシャドウハンターズとか、いくつか例はあるからね… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/610
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 19:51:06.65 ID:Zh0xNQNF 対戦ゲームのデザインっていう文脈で、「対称的」って言葉を何度か耳にしたことがあるんだけど 具体的にどう言う意味なのか分かる? マップとかのことかなと思ったけど、なんかピンと来ないんだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/694
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