[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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314: 2015/03/27(金)16:08:27.45 ID:fChEcqvm(1) AAS
簡単なシューティングゲームを作ろうとしているのですが解像度で悩んでいます。
どの位がよいのでしょうか?
357: 2015/03/30(月)17:41:15.45 ID:TaIxuE6a(2/3) AAS
プログラマーならばOOPが普通に出来る。しかし、
素人がC言語を学ぶとして
構造体やポインターで多くの人が挫折する、
そのような人たちにOOPが簡単だとは思えない。
落ちこぼれでもそれなりにプログラムが出来て、
ゲームを作れる方法を教えるべきだと思うよ
508: 2015/05/25(月)04:41:40.45 ID:aGOYEdaI(1) AAS
Javaライクなんだっけか
549(1): 2015/06/13(土)15:59:03.45 ID:lDvXRrFa(1) AAS
敵AIについてはパックマンを調べてみるといいかもしれない
そのまま使うことは出来ないだろうけど、結構分かりやすいよ
574: 2015/06/24(水)12:46:24.45 ID:ckopFE0T(1) AAS
雑魚敵はっていうか最初の神殿の突撃してくる兵士はだね
根拠だけどリンクとの間に壺とかあっても避けないから。
何種類も敵がいるからそれぞれ違うアルゴリズムだと思う どんな敵がいたか忘れたけど
695: 2015/08/27(木)22:59:02.45 ID:Cxo/BAhT(1) AAS
情報を同じことを知ってるとか、地理なんかのリソースが同量ってこととか条件が一緒ってことかと
経済学で情報の非対称性っていったら情報の行き渡りが不平等なこと言うしそれからの類推で
817: 2016/02/04(木)15:30:29.45 ID:YYvF4PZ9(1) AAS
「どうやればそんなのになるのか全然分からん」って感想が分からんw
素直に作ったらそうなるよね、くらいしか思わん
835: 2016/03/06(日)03:15:26.45 ID:G0Q1eXVX(1) AAS
>>830-834
創意工夫すればできるよ
ウィザードリィなら3Dって言っても
単純な壁でいいわけでしょ
だから平面の壁画像を
ペイントソフトで拡大縮小するだけで
かんたんに作れる
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